Beschrijving
PGA Tour 96 was de laatste van de serie die werd uitgebracht voor Sega’s 16-bits console, en technologisch gezien de meest geavanceerde. In plaats van verschillende algemene cursussen aan te bieden, zijn de drie beschikbare (Spyglass Hill, Sawgrass en River Highlands) in 3D, met zichtbare hoogteverschillen (evenals de beperkte 3D-mogelijkheden van de console).
De speler kan ervoor kiezen om te spelen als een van de 10 PGA Pro’s (waarvan de schommels zijn gedigitaliseerd), of voor Pro gaan – het spel houdt statistieken bij (langste rit, rij-nauwkeurigheid, beste ronde, enz.), Een spel (Toernooi, Strokeplay , Skins, Match en Shootout), evenals een herhaling.
Gameplay-achtig gebruikt PGA 96 het beproefde drievoudige kliksysteem: een om de zwaai te starten, een andere om kracht in te stellen en een laatste voor nauwkeurigheid. Het is mogelijk om de bal te faden of te tekenen (om de baan te buigen), backspin toe te voegen en de bal te pitchen of te chippen (voor sommige pogingen op middellange afstand op de hole of boven een struik te gaan). getroffen gebieden – terwijl het bij beginners mogelijk is om de nauwkeurigheid een beetje uit het midden te laten, in pro-levels gaat de bal waar je zwaaide – geen excuses. Alleen in Pro is het echter mogelijk om de langste ritten te maken, aangezien de amateur- en beginnersniveaus een paar meter van de totale capaciteit van de club afnemen.